ベクの湯  ポケモンタイプ統一パ考察/育成論 XY

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    【悪タイプ統一用】貯水物理ノクタス【育成論/考察】 ちょすい 夢特性 隠れ特性 forシングル

    2012.10.20 (Sat)
      今回は貯水ノクタス育成論です。夢特性持ってたけど使ってなかったんででぇ~というわけでいってみましょう♪

    332.gif 
    No.332  

    タイプ:/ 
     4倍:
     2倍://// 
    1/2倍:///地//悪 
    1/4倍:-
      無効: 
    特性 
    ・すながくれ:天候が砂嵐のとき回避率が1.25倍になる。

    夢特性
    ・ちょすい:水タイプの技を受けると無効化し、最大HPの1/4回復する。


     

    HP

    攻撃

    防御

    特攻

    特防

    素早

    ノクタス

    70

    115

    60

    115

    60

    55

    ダーテング

    90

    100

    60

    90

    60

    80


     この子はBW2に入ってからまぁま強くなったんじゃないんですか?

     もともと水が半減なんで貯水を選ぶか選らばいないかは難しいところなんですけどね。今回は貯水ノクタス育成論なので特性は貯水にします。一応、貯水+かみなりパンチ覚えるんでギャラドスぐらい倒したい気がします。

    この方法として主に①耐久調整+持ち物で威力の底上げ ②ヤチェ持ち+いじっぱりA振り の2パターンがあります。他にも木の実を持たせるとか、襷を持たせる等があります。

    ①のメリット
     竜舞ギャラドスの氷のキバ耐え調整ぐらいまで物理防御を振るのである程度の物理技は耐えれるようになる

    ②のメリット
     ヤチェを持つことにより冷凍ビーム持ちの多い水タイプにも強気で技を出しにいける。

    覚える技もなかなかよく悩みどころです
    ・カウンター:襷は必須レベル。読まれにくい?
    ・タネばくだん:一致技。威力は80と低め。いじっぱりA180振りでH4ニョロトノを確1レベル
    ・雷パンチ:悪統一にとっては貴重な電気技。貯水のおかげで水技無効なのでギャラドスの滝登りひるみも恐くない。
    ・ばかぢから:威力120の格闘技。ヤチェを持つことにより氷タイプもいけ・・・る?
    ・ふいうち:比較的読まれやすい技だが、その威力は絶大。

                              物理型なら押さえておく技はこれぐらいかな?

     今回は①の竜舞ギャラドスの氷のキバ耐え調整型を載せようと思います。

    ①竜舞ギャラドスの氷のキバ耐え調整型
     まずS116。これはS12振りランターン。無振り70族と同速です。もう少し振って70族抜きにしてもいいんですが、あまり必要がないと思ったので・・・。好みによっては124振りとかでもいいです。

     次に耐久と火力調整。

     まずH172振り。これだけ振ればひかえめニョロトノの冷凍ビームを耐えてくれます。残りは222です。B172振り、これでいじっぱりギャラドスの竜舞氷のキバを耐えてくれます。残りの努力値50はAに振りましょう。

    つまり
    性格:いじっぱり
    努力値:H172 A44 B172 S116  こうですね

    持ち物:達人の帯
         達人の帯厨としては達人の帯を押していきたいですね 

    技構成
    ・かみなりパンチ
    ・タネばくだんorタネマシンガン
    ・ばかぢから
    ・ふいうち    がいいと思います

     補助技を使用したい場合には
    ・みちづれ
    ・かなしばり ぐらいを入れておけばいいんじゃないのかな?

    ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 
    まとめ 
    性格:いじっぱり
    特性:ちょすい
    持ち物:達人の帯
    努力値:H172 A44 B172 S116
    実数値:167-155-102-x-x-90
    技構成 
    かみなりパンチ
    タネばくだんorタネマシンガン
    ばかぢから
    ふいうち 




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